少女前线2:追放由机制带来的对部分基础属性的简单反思如下:
由机制带来的对部分基础属性的简单反思
在对以上的新机制进行了繁复的介绍后,为了对下文的配队做铺垫,我们先回过头来对基本的机制做一些简单的思考,尝试对部分基础属性有所理解。同时也将对不同类型的人形所拥有的基本属性进行简单的梳理介绍。
基础属性包含:行动力、稳态伤害(=破稳)能力、射程、技能伤害类型为精准/AOE、技能的属性是什么武器伤害类型+什么异位属性。
1. 人形的攻击范围 = 行动力+射程
对于火力人形这个范围基本是固定的13(且稳态指数全为9),但仍可以进行细分:不论四星还是五星人形,机枪与突击步枪人形的13 = 5+8;狙击步枪人形的13 = 4+9,但狙击步枪人形一般容易触发洞察增益使得大招的射程+1(纳美西丝甚至可以通过固键和洞察让普攻外的主动技能射程均+1)。
虽然看似火力人形的攻击范围基本相同,但行动力与射程的地位实际上在不同的环境下并不相等。因为无掩体保护时掩体、稳态减伤均不生效,高行动力一般意味着更大的自由度,可以让你移动到合适的位置无视掩体攻击敌方(但有时也意味着暴露自己,比如兔兔打要塞伯爵)(所以托洛洛再动的高行动力也是她的一大优势);反之高射程一般意味着可以比较安全的受到掩体的保护(但伴随的低行动力也总意味着攻击敌方时敌方可以吃到掩体的保护)。
注:支援型人形的攻击范围一般为6+6(蔻尔芙为7+6),稳态均为10;
防卫型人形的塞布丽娜攻击范围为6+6、闪电为6+7,稳态均为12;
尖兵型人形的维普蕾攻击范围为8+5、克罗丽科为9+1(伪)、黛烟为9+6,稳态均为8.
可以看到所有人形的攻击范围基本在12到13之间(虽然很多AOE机制的技能会将范围扩大)
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