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变形坦克2坚守阵地敌方单位的数据及移动方法2

变形坦克2坚守阵地敌方单位的数据及移动方式2如下:

【注意:此贴会持续更新】

【单位:庇护(目前还是草稿)】

单位名称:庇护

类型:轮式单位

回血方式:以自身为中心 发射一束修复波 对除了自己以外的友方单位恢复最高生命值的30%(范围大概是2.5个集装箱 冷却5s)

生命值:6500(只会在精英模式出现)

装甲值:55

正面:减少收到生命值伤害的55%(不包括装甲值 无法免疫火焰之类的穿甲伤害)正侧面减少收受到生命值伤害的30% 后侧方减少收到生命值伤害的10% 后方 底部及顶部增加受到生命值伤害(不包括装甲值伤害)的25%

弹药架防御:500

移速:参考amd

无法横向移动

无炮塔

无法攻击

移动时转向速度为4度/s 原地转向速度为15度/s(有倒车模式)

无法被砍头

会试图移动到当前生命值最低的友方单位 并开始回血

在发现炮弹来袭时会尝试用正面迎弹 此时会停车并原地转向

在发现火焰/功夫/超视距导弹靠近时会尝试躲避

AI等级2

简介:该种辅助型单位以厚重的装甲而“出名”建议使用自行火炮优先集火该单位

图片形式:照片

以上就是变形坦克2坚守阵地敌方单位的数据及移动方式2相关内容。

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变形坦克2坚守阵地敌方单位的数据及移动方法
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