少女前线2:追放【纳甘】一图流·全方面解析攻略(作者:小云)如下:
【纳甘】一图流·全方面解析攻略
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hello大家好啊,这里给大家带来常驻角色【纳甘】的一图流加全方面解析攻略。ヾ(@^▽^@)ノ
喜欢故作成熟的人形。仰慕英雄、想要成为英雄。即使离开战场,她也要作为治安人形继续发光发热。被她守护的居民们, 享受着每一个宁静的夜晚。
那么接下来通过心智螺旋、武器、椎体、配队等方面给大家来全面介绍一下【纳甘】这位标准人形,让大家能够快速知道【纳甘】的机制和使用方式。
省流版直接看一图流即可,如果需要更详细的内容可以继续往下翻阅更详细的内容。
========一图流养成参考========
拥有很多防御类减益的辅助兼副c的角色,但是由于游戏中有很多优质的减防角色并且拥有很强的输出能力,所以在这一点导致纳甘登场率很低,但是纳甘拥有目前游戏中唯一的监视效果,一般会当作娱乐角色来玩。
文案:smallclouds设计&编排:smallclouds
========技能解析========
→普攻:疾速点射
普攻无特殊不展开讨论
→主动技能1:前辈的劝诫
一个很普通的技能,攻击后如果敌人稳态崩溃可以施加浓酸腐蚀II,这个浓酸腐蚀II实战中不太好挂,效果没那么好,同时如果你需要用纳甘打boss单位的话这个触发倒是可以触发,但是纳甘打boss单位其实操作体验也不怎么好。所以就把他当作一个普通输出技能来用就行了,虽说好像也没什么输出。
→主动技能2:正义的伙伴
该技能使用就必须需要注意第二次射击的触发条件了,否则这个技能就更没伤害了,同时多次射击可以帮助纳甘恢复导染,比较重要,所以要注意释放技能的时候周围4格不要有敌方单位。
→制胜技:制裁宣告
对比于其他技能来说技能的倍率比较高,且是双属性,如果能配合双克制造成的伤害还是可以的,如果对面有防御防御类减益还能施加易伤,易伤也是防御类,还能提高稳态伤害,算是对单效果比较好的技能了,是一个很好的辅助技能,不过由于现在boss战一般使用琼玖纳美西斯这类的又能输出又能减防的角色,纳甘对比这两位就差了很多,而且也和上场人数有关,没有其的位置,而且如果队伍里有纳美西斯或者琼玖的话也不会带纳甘,这也是现在纳甘用的少的原因之一。
→被动:老兵的技巧
全游唯一一个监视技能,移动类监视,理论上拥有很高的强度,但是由于低椎时只能触发一次且纳甘数值不够的原因,导致尽管有这么超模的能力纳甘依旧不太能登上牌面,不过满椎的情况下配合琼玖还是可以当作娱乐阵容来玩一玩的。这个眩晕需要对面有减防效果,实战中要么通过自己挂上,但是其实如果你造成了伤害但没有造成有效击杀还需要通过反手再控制一波其实效果非常的局限,并不会减少战场的压力,所以也就配合琼玖的时候稍微玩一玩了,当然也可以配合一下莉塔拉,但是效果实在太弱了,你如果不是强度党,这些是给你的纳甘使用建议。
========心智螺旋解析========
→2-01 英勇出击
毕竟纳甘的制胜技的伤害还是要比其他技能高的,在推图的时候不会特意去触发减防效果,所以该椎体对推图其实有很大的作用。
→2-03 前辈的经验
该固键对纳甘的整体循环有一点小小的帮助,但是由于需要攻击防御类减益的敌方目标才能用,有一定的限制,但是如果有队友配合或者对高血量单位的时候效果还是不错的。
→4-01 隐形防弹衣
生存类固键,纳甘作为一个输出兼辅助的手枪一般不会特意去吃伤害,所以该固键性价比不高。
→4-03 守护者传说
改变了一下数值的分配,总体伤害没有改变,一般适用于第一枪破稳第二枪造成伤害的情况,有就业空间,但是总体提升不大。
→6-01 一枪定胜负
输出共键,因为纳甘的算是有一定输出能力的手枪,所以在没有其他固键的情况下是可以带上这个来增加自己的输出的,但是总体输出还是和主流输出有所差距的。
→6-03 正义的子弹
算是提高了伤害密切前辈的劝诫的冷却时间也比较短,所以在面对敌人有轻型弹弱点的时候能造成比较不错的输出,否则就是破稳之后弥补的一点伤害而已,但是由于需求破稳所以触发频率得看实战情况,推荐度中。
→共键 前辈常谈
虽然纳甘不是很强力,但是纳甘的共键确实是非常好用的,最万能的攻击加成的加成,搭配上如果目标的稳态指数低于自身则造成伤害提高,还是挺容易触发的,一般你配合治疗角色的支援射击就能触发,在boss战中就更加明显,三回合中两回合的破稳爆发时间都可以吃到该共键的加成,所以该共键的强度是高的,但是由于纳甘不推荐练,所以性价比变成了中。
※共键搭配——再次声明共键不是强制必须给该角色带上的,本篇只会说明该共键对于该角色的优点,你可以选择性带,因为你一个队伍里还有其他角色要带共键,所以需要你综合考虑。
一句话总结:作为副c上场,用输出角色剩下的输出就行,且没有特别适配的,故不做推荐。
========武器推荐========
→手枪:纳甘左轮
纳甘的常驻标准武器,比较适配纳甘的武器,回合外攻击射程增加一格可以让纳甘的监视更加的方便,同时造成稳态伤害增加一点可以让纳甘更好的破稳。同时被动效果也是很契合纳甘,纳甘的特点就是挂减益,不过在正常推图的时候可能减益没有想象中那么平凡,因为都有一定的限制条件,如果要做到面面俱到的话思考量会有点大。
→手枪:喧闹恶灵
巡录武器:稍微放后面一点,虽然很适合纳甘,但是巡录换手枪有点亏所以性价比和纳甘左轮差不多。不过毕竟是精英武器,高额的面板同时被动提供的增伤都很适合纳甘,真爱的话可以换一把去玩玩。
========配件搭配和属性推荐========
配件优先选择异位打击。
纳甘没有什么好的配件推荐,用什么都差不多,所以推荐最泛用的异位打击。
纳甘因为不怎推荐用巡录武器(换了有点小亏)所以整体面板可能会低一些,但是纳甘算是一个输出手枪,所以这里说明是用巡录武器时的目标面板。配件属性选择方面这边选择:攻击加成≥攻击力≥暴击≥暴击伤害≥其他目标面板:2000+攻击 60%+暴击 +10%爆伤
========椎体解析========
四星角色故没有什么椎体推荐,比较好的提升有6椎。
→1椎
正义的伙伴的缺点就是冷却时间太长了,减少一点冷却确实会好很多,同时也可以在不装备固键前辈的经验的情况下做到自循环,不过需要对面有防御减益,推图中不易触发,最好搭配琼玖。
→2椎
增加制胜技的伤害,制胜技本来就是纳甘的核心输出技能所以增加其暴击率,使得纳甘有一个比较好的暴击率,能够提高纳甘的输出。
→3椎
稍微降低了一下正义的伙伴第二下的条件,算是小幅度的提升了操作的手感。
→4椎
朴实无华的增加制胜技的伤害,增加纳甘的爆发能力。
→5椎
提高了纳甘警戒的伤害和稳态伤害,使得纳甘也可以通过监视来造成一定的伤害,不像之前那么刮痧了回到了一个正常人的水准,不过依旧需要配合才有可能造成有效的击杀,否则只不过是多削弱了点血量。
→6椎
原本被动的只有一次的监视实在有点太少了,变成两次提高了自己的总输出的前提下,有提高了很多的容错率,可以配合琼玖造成多个眩晕,还会多恢复一点导染,可以说在道中战中该椎体提升很大,没有该椎体操作手感会差很多。
========配队建议========
——再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多角色是被作为对策卡来使用,故下面配队推荐不是强制要求这么配队,而是给你一个配队或者是角色搭配推荐。
纳甘,琼玖一般都是这么配队,纳甘的精准射击能完美的配合琼玖的支援射击,同时纳甘还有一堆技能是需要前置有减防debuff的而琼玖能完全弥补这个问题,同时纳甘的监视配合琼玖能直接做到眩晕,在满椎之后,可以稳定每回合眩晕两个人,性价比很高,当然其也可以配合莉塔拉,不过两者的输出实在太拉跨了,两者同时上场不知道要刮到什么时候,所以主要还是推荐纳甘加琼玖的配合,同时最好有满椎纳甘。
========简易实战讲解篇========
——本篇章讲解该角色在具体实战中的思路以及逻辑方便大家更好的上手角色,但毕竟还是纸面上的内容,如果需要真正的完全上手该角色,还是亲手去关卡中运用为好。
纳甘的技能操作在实战中非常的难用你要时刻注意技能后面内容触发的情况,但是如果只打算和琼玖打配合造成多次眩晕的话倒是比较轻松,只需要和琼玖站在一块找一个合适的位置等待别人到来就行;实战中最主要的是技能正义的伙伴的二次触发,要注意一下自身周围范围是否有敌人。(部分图片引用gf2wiki)
修改备注
2024.10.06:修改纳甘固键一图流文本错误。
那么本篇攻略就到此结束了,内容可能较多,也感谢大家看到这里,希望该攻略能够帮助到大家,如果有什么问题可以给我反馈,谢谢大家期待我们下个攻略再见~
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