踏访塔防有点上头的极简塔防!如下:
可玩性:
塔防+肉鸽的经典玩法融合,属于单机游戏,点击操作非常简单。每一次肉鸽选择都决定着最终胜负,策略性非常好。塔种类非常多,分主塔和副塔两种形态,每一个主塔位置都可以放三个副塔进行属性增强。至于放什么,一方面会有肉鸽三选一的随机性和放置策略性;另一方面也有培养的流派和倾向性,根据场上变化,有非常广的可选空间。并且每次游戏体验都会有一些不同,有点上头。
战斗中提供了科技点数挑战,限定时间内达到攻击力输出即可完成挑战,并获得科技点数。该点数也是肉鸽三选一,可以对场上的塔进行增强,增加了选择策略性。
敌人数量超过30个就开启倒计时,结束时若还超过30则游戏结束。不过压力大也是有好处的,科技点挑战会比较有利,只看攻击力够不够。
️耐玩性:
没有外围养成,两个研究所仅作为说明作用。一共有两种游戏模式,普通模式分四个难度。由于没做引导,最好还是从简单模式开始熟悉规则。通关就是唯一目标,但却非常的有难度,简单模式通关都很不容易。
画面音乐:
没做多绚丽的界面,简单纯粹追求规则的乐趣。界面设计有科幻风,UI品质一般,有点像拼凑的。炮塔造型比较符合设定,可以清晰辨别出来,印象比较深。
战斗表现力较好,尤其是大量敌人的时候,有少许割草快感。炮塔攻击特效很丰富,有一定放置战斗的观赏性。
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