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铃兰之剑:为这与平的世界【战术形态研究】芙拉维娅 铃兰之剑:为这和平的世界台服

铃兰之剑:为这和平的世界【战术形态研究】芙拉维娅如下:

从花田铺设去理解芙拉维娅的战术方针:

芙拉维娅主要有4种铺设花田的方式,影响到团队的战术。

①1阶左,花田跟随角色。

②7阶左,指定一片位置生成花田。

③7阶右,大招,以自己为中心生成花田。

④11阶右,小招,以自己为中心生成小花田。

第一种,花田跟随队友自由行动,适合各自分散行动的跑图战术。

机动力高,辅助腿长角色快速清理简单的图。

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第二种,只有指定的地方生成花田,适合突击集火目标,指哪打哪的战术。

机动力不高,好在无CD,转火方便。

面对有点难度的图,谨慎逐个击破。

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第三种,在脚下生成花田,适合防守反击,以静制动的战术。

机动力差,需要先移动植物才能完成转火。优势是 [伤害降低][移动力降低] 保证队伍存活

面向高难会被秒的图,稳步推进,和不需转火的BOSS战。

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第四种,和第三种一样以静制动。

几乎没有辅助队友的效果,但突出强化了花花。

从植物移动去理解芙拉维娅的操控方式:

除了植物自身的传送移动,芙拉维娅有2个帮助移动的技能:

①7阶左,指定一个位置,使植物到达那个地方。

②11阶右,植物会被动跟随在芙拉维娅身边。

第一种,手动传送花花,人花分离。

结合花花自身再传送,能达到最大的触及范围。

花花作为独立单位永远都能在适合的位置。

进攻型花田,能给前线提供输出环境,适合进攻。

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第二种,花花被动跟随,人花合一。

触及范围够用。

这时的花花不像独立单位,更像芙拉维娅的瞬发技能。

(应该说花花才是这个角色本体,芙拉维娅才是瞬发的部分。)

优点是不占用芙拉维娅的技能释放,芙拉维娅更自由。

保守型花田,尽管有40%免伤,需要传送上前线才能吃伤害。

或者芙拉维娅本体在前线。

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如果2种移动技能都不带,花花会很拖节奏。

花花有3种形态,每种形态的传送CD各自独立。

运用这一特性,不断给植物变换形态,才能达成每回合都移动。

芙拉维亚每回合不干别的事,光给植物抬轿了。

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不建议2种都带。

推算技能组:

初生技能很难不带;

7阶左同时符合2项;

嘻嘻!空出一个技能位。

初生技能很难不带;

11阶右勉强算符合2项。

嘻嘻!空出一个技能位。

誓死带大招!!

大招绑死回能!!

要么放弃帮植物移动;要么放弃初生技。

明明植物奶妈形态也铺田!移动慢就慢!

为了变奶形态,初生技必带;

在3阶左、3阶右、回能,中挑2个。

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