百分之一配队思路分享如下:
没玩过内测,今天刚摸索的不一定对,看看就好
一号位优先吃能量、攻击于挨打,所以一号位尽量放输出角色,虽然输出角色普遍较脆,但在攻击球总体而言不多且玩家先生可以提前消耗,所以大部分吃到的都是技能伤害,而技能伤害大部分又都是群伤,所以放心的把核心输出升至至少十级(十级全属性+1)放在一号位
二-四号位都是按顺序吃能量和吃攻击卡,由于场上的球固定为全属性,所以四个上场队友最后占满全属性才不会出现能量浪费,切最好不要出现完全同属性情况,比如一号火水 二号雷水,二号单吃雷没问题,但三号是火雷就会导致三号基本没有开技能的希望
位置摆放根据队友能量属性而定,比如我的四号位是唯一光暗属性,所以他的位置非常自由,在哪都一样,而他的属性于技能都是偏防御的,就可以放在二号当肉盾(一号位吃攻击球,防御角色最好不要放在一),也可以放在四号位挡优先打右的技能
总结:
1.一号位优先放核心输出
2.四个队员尽可能占齐所以元素
3.后面的队员的元素不要于前面队友的元素完全重合
以上就是百分之一配队思路分享相关内容。
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