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THE WAR(TapTap 测试版)【三日战争】载具基础理论研究如下:

【本文结论】

充能不会享受临时加成

(仅享受面板加成和常驻加成)

临时加成定义:拥有持续时间的加成,不会留存于面板的加成数值。如合击触发的上帝穿甲翻倍,如零件电弧爆破增加的350%。

      这个结论也推翻了我之前想使用的平民百穿鬼门,而且会很大程度否定上帝对于载具的提升价值。

     按照这个逻辑来看,天使的9护甲,死战的护甲翻倍,以管的无敌都无法抵抗鬼门充能,只能用来抵抗非锁定项兵种。

以下是由不同问题带来的推导过程,最终得出本文开头结论。

测试场景一:鲲鬼卡托时期的攻速循环载具流,发现疫乱十日,在面对神罚时,伤害随着时间增加而增加。

测试场景二:在低配蝎子攻击高配堡垒时,攻击2分钟后,充能伤害并没有随着充能增加而增加。

分析情况:

场景一情况中,鲲鬼卡托对于建筑的伤害占比100%由普攻构成。

场景二情况中,蝎子的充能全部命中堡垒,而普攻全部命中脚炮。

得出结论:

普攻享受疫乱十日,充能则不会享受。

带来新问题,其他内容充能会享受吗?

所以增加测试情况:

测试场景三:鬼门在携带上帝之鞭,穿甲翻倍零件后,在二格或斜角攻击中打女武神,均是一个充能击杀三只。

测试场景四:蝎子在使用电弧爆破零件后,充能对于建筑伤害并没有增加350%加成

测试场景五:阿托品使用上帝斜角攻击白胡子,穿甲提升幅度符合公式

分析情况:

场景三情况,当然可能是女武神有什么bug,但是我更偏向于上帝之鞭和穿甲翻倍零件的效果只作用于普攻

场景四情况,证明零件的效果加成不作用于充能

场景五情况,证明上帝可以对普攻增加伤害

得出结论:

普攻和充能是俩个不同的算法

有时间限制的加成,定义为临时加成。

这些加成并不会在面板中体现,所以不会被充能所计入。

如果有什么问题可以在评论区留言

以上就是THE WAR(TapTap 测试版)【三日战争】载具基础理论研究相关内容。

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